ВИЗУАЛЬНАЯ КОНЦЕПЦИЯ "CHERRY BOMB"
Это цифровое медиа об игровой индустрии, освещающее все
аспекты этой сферы.
Я отрисовала первые 4 эскиза, чтобы посмотреть в какую сторону развивать идею.
Однако, эти эскизы не отвечали всем требованиям заказчика и не отсылали
к геймингу напрямую.
Далее я перешла к пикселям и градиентам, отсылая к ностальгии 80-х.
Здесь не хватило объёма и динамики.
Следующим шагом стало развитие этой темы, а также добавление большего количества пиксельных элементов.
В данном случае элементов оказалось слишком много.
Затем я обратилась к работе с текстовыми блоками в стиле retrowave.
Заказчик попросил отрисовать еще эскизы в этом же стиле,
но сделать отсылку к играм более очевидной.
Анализ ТЗ;
Составление мудборда;
Создание эскизов;
Выбор вариантов;
Отрисовка ресайзов итогового варианта.
Визуальное оформление должно в первую очередь отсылать именно к играм и к игровой
тематике: современный гейминг, эстетика мобильных игр, нотки retrowave, изометрия, пиксели, динамика.
Разработка визуальной концепции
и создание обложек для цифровых
платформ:
Я совместила два предыдущих варианта с текстовыми блоками
и создала еще один на их основе.
Заказчик выбрал этот вариант в качестве логотипа:
Затем я создала концепцию фонового изображения, использовав изометрию
с элементами гейм-дизайна.
Заказчик сразу же остановился на этом варианте.
3. ОТРИСОВКА РЕСАЙЗОВ
ИТОГОВОГО ВАРИАНТА
Последним этапом моей работы стала отрисовка ресайзов для различных носителей —
социальных сетей, где находятся группы и сообщества данного медиа: